//12864串行时序的实现 ///**************************************/ //#include //#include #include #include "sys.h" /**************************************/ #define uchar unsigned char #define uint unsigned int #define clear 0x01 //清屏 #define reset_DDRAM 0x02 //DDRAM地址归位 #define left_move 0x04 //游标左移 #define right_move 0x06 //游标右移 #define all_left_move 0x05 //画面整体左移 #define all_right_move 0x07 //画面整体右移 #define display_left_move 0x10 //显示游标左移 #define display_right_move 0x14 //显示游标右移 #define set_function1 0x30 //基本指令集动作 #define set_CGRAM 0x40 //设定CGRAM地址 #define set_DDRAM 0x80 //设定DDRAM地址 #define set_function2 0x34 //扩充指令集动作 #define fanbai 0x04 //反白第一行(扩充指令集) #define set_GDRAM 0x80 //设定GDRAM地址(扩充指令集) #define ON_G 0x36 //开绘图显示(扩充指令集) #define set_function2 0x34 //关绘图显示(扩充指令集) //端口定义 sbit LCD_CS = P1 ^ 3; sbit LCD_SID = P1 ^ 1; //串行数据线 sbit LCD_SCLK = P1 ^ 2; //串上时钟输入 uchar const a[] = {"QC12864"}; //定义要显示的字符串 /**************************************/ //延时函数 /**************************************/ void Delay_nms ( uchar n ) { uchar i; uchar j; for ( i = 0; i < n; i++ ) for ( j = 0; j < 125; j++ ) //大概1ms _nop_(); } /**************************************/ //串行发送一个字节 /**************************************/ void LCD_sendbyte ( uchar byte ) { uchar i; for ( i = 0; i < 8; i++ ) { LCD_SCLK = 0; //拉低时钟线 _nop_(); LCD_SID = ( bit ) ( byte & 0x80 ); //发送最高位数据 LCD_SCLK = 1; //上升沿发送数据 byte = byte << 1; //左移一位 } } /****************************************/ //写指令 /****************************************/ void LCD_write_com ( uchar com ) { LCD_CS = 1; LCD_sendbyte ( 0xf8 ); //送入5个连续的“1“,启动一个周期,11111,RW(0),RS(0),0 LCD_sendbyte ( 0xf0 & com ); //取高四位,数据分两次传送, //每个字节的内容被送入两个字节 //高四位放在第一个字节的高四位 LCD_sendbyte ( 0xf0 & ( com << 4 ) ); //低四位放在第二个字节的高四位 LCD_CS = 0; Delay_nms ( 10 ); //串行不支持读操作,不可检测忙操作,这里用延时替代 } /******************************************/ //写数据 /******************************************/ void LCD_write_dat ( uchar dat ) { LCD_CS = 1; LCD_sendbyte ( 0xfa ); //送入5个连续的“1“,启动一个周期,11111,RW(0),RS(1),0 LCD_sendbyte ( 0xf0 & dat ); //取高四位,数据分两次传送, //每个字节的内容被送入两个字节 //高四位放在第一个字节的高四位 LCD_sendbyte ( 0xf0 & ( dat << 4 ) ); //低四位放在第二个字节 LCD_CS = 0; Delay_nms ( 10 ); } /********************************************/ //LCD初始化 /********************************************/ void LCD_init ( void ) { LCD_write_com ( 0x30 ); //选择基本指令集 LCD_write_com ( 0x0c ); //开显示,无游标,不反白 LCD_write_com ( 0x01 ); //清除显示屏幕,把DDRAM位址计数器调整为00H Delay_nms ( 5 ); //清屏操作时间较长1.6ms 因此加此延时 LCD_write_com ( 0x02 ); //清DDRAM位址归位,此处貌似与清屏重复 LCD_write_com ( 0x06 ); //设定光标右移,整体显示不移动 } /*************************************************/ //显示字符串 /*************************************************/ void print ( uchar *s ) { while ( *s != '\0' ) { LCD_write_dat ( *s ); s++; } } /***************************************************/ //设置显示地址 /***************************************************/ void LCD_Setaddress ( uchar x, uchar y ) { //地址从第1行第1列开始不从0开始 uchar addr; switch ( x ) { case 1: addr = 0x80 + y - 1; break; case 2: addr = 0x90 + y - 1; break; case 3: addr = 0x88 + y - 1; break; case 4: addr = 0x98 + y - 1; break; default : break; } LCD_write_com ( addr ); //字符显示开始地址 } /*****************************************************/ //让字符串显示在固定位置 /*****************************************************/ void LCD_Putstring ( uchar x, uchar y, uchar *pData ) { LCD_Setaddress ( x, y ); while ( *pData != '\0' ) { LCD_write_dat ( *pData++ ); } } /*---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- */ //打点绘图,适用于在屏幕上打稀疏的几个点,不能用于横行连续打点 void LCD_draw_point ( uchar x, uchar y ) { uchar x_byte, x_bit; //在横坐标的哪一个字节,哪一个位 uchar y_byte, y_bit; //在纵坐标的哪一个字节,哪一个位 x_byte = x / 16; //算出它在哪一个字节(地址) //注意一个地址是16位的 x_bit = x % 16; //(取模)算出它在哪一个位 y_byte = y / 32; //y是没在哪个字节这个说法 //这里只是确定它在上半屏(32行为一屏)还是下半屏 //0:上半屏 1:下半屏 y_bit = y % 32; //y_bit确定它是在第几行 LCD_write_com ( 0x34 ); //打开扩展指令集 LCD_write_com ( 0x80 + y_bit ); //垂直地址(上) 貌似与说明书正好相反 LCD_write_com ( 0x80 + x_byte + 8 * y_byte ); //先写水平坐标(下) 貌似与说明书正好相反 ??????? //具体参照数据手册 //下半屏的水平坐标起始地址为0x88 //(+8*y_byte)就是用来确定在上半屏还是下半屏 if ( x_bit < 8 ) //如果x_bit位数小于8 { LCD_write_dat ( 0x01 << ( 7 - x_bit ) ); //写高字节。因为坐标是从左向右的 //而GDRAM高位在左,低位在右 LCD_write_dat ( 0x00 ); //低字节全部填0 } else { LCD_write_dat ( 0x00 ); //高字节全部填0 LCD_write_dat ( 0x01 << ( 15 - x_bit ) ); } LCD_write_com ( 0x36 ); //打开绘图显示 LCD_write_com ( 0x30 ); //回到基本指令集 } /************************************/ //打点绘图 一次打水平一行 可以避免断点现象 //x表示数组的首地址,y表示纵坐标的值,也即是表示第多少行 //即对一个数组中的数进行这样的处理: //检测数组,并默认数组为一行数的记录即128字节,只要数组中有数等于y,就把第y行的数全部打出 /************************************/ void LCD_draw_word ( uchar *x, uchar y ) { uchar i, j, k, m, n, count = 0; uchar hdat, ldat; uchar y_byte, y_bit; //在纵坐标的哪一个字节,哪一个位 uchar a[16]; LCD_write_com ( 0x34 ); //打开扩展指令集 y_byte = y / 32; //y是没在哪个字节这个说法 y_bit = y % 32; //y_bit确定它是在第几行 for ( j = 0; j < 8; j++ ) { hdat = 0, ldat = 0; //此处清零是很必要的 n = j * 16; for ( k = n; k < n + 16; k++ ) { if ( x[k] == y ) { a[count] = k; count++; } } for ( m = 0; m < count; m++ ) { i = a[m] - n; if ( i < 8 ) //如果x_bit位数小于8 hdat = hdat | ( 0x01 << ( 7 - i ) ); //写高字节。因为坐标是从左向右的 else ldat = ldat | ( 0x01 << ( 15 - i ) ); } LCD_write_com ( 0x80 + y_bit ); //垂直地址(上) 貌似与说明书正好相反 LCD_write_com ( 0x80 + j + 8 * y_byte ); //水平坐标(下) 貌似与说明书正好相反 LCD_write_dat ( hdat ); LCD_write_dat ( ldat ); } LCD_write_com ( 0x36 ); //打开绘图显示 LCD_write_com ( 0x30 ); //回到基本指令集 } /**********************************************************/ //清图形程序 /**********************************************************/ void LCD_draw_clr ( void ) { uchar i, j; LCD_write_com ( 0x34 ); //8Bit扩充指令集,即使是36H也要写两次 LCD_write_com ( 0x36 ); //绘图ON,基本指令集里面36H不能开绘图 for ( i = 0; i < 32; i++ ) //12864实际为256x32 { LCD_write_com ( 0x80 + i ); //行位置 貌似与说明书正好相反 (上) LCD_write_com ( 0x80 ); //列位置 貌似与说明书正好相反 (下) for ( j = 0; j < 32; j++ ) //256/8=32 byte LCD_write_dat ( 0 ); } LCD_write_com ( 0x30 ); //开基本指令集 } /*----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------*/ /******************************************************/ //画正弦波的波形 /******************************************************/ void print_sinx ( void ) { uchar i; uchar xdata y_sin[128]; //定义屏幕上要打的正弦波的纵坐标 uchar code v[128] = {32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, 32, }; float y; for ( i = 0; i < 128; i++ ) { y = 31 * sin ( 0.09 * i ) + 0.5; //此处系数为31比较好 y_sin[i] = 32 - y; } for ( i = 0; i < 64; i++ ) LCD_draw_word ( y_sin, i ); //绘图 一行一行绘 LCD_draw_word ( v, 32 ); } /******************************************************/ //主函数 //用于观看显示效果 /******************************************************/ void main ( void ) { LCD_init(); LCD_Setaddress ( 2, 3 ); print ( "您在使用" ); LCD_Putstring ( 3, 3, a ); // LCD_write_dat(0x35); LCD_draw_clr(); print_sinx(); while ( 1 ); }